ゲーム業界で賃金引き上げの動きが広がっている。任天堂やセガに続き、スクウェア・エニックスとマーベラスも4月以降の引き上げを相次いで発表した。日本のゲーム業界の平均年収は主要7カ国(G7)の中でも低い。ゲーム市場の成長が見込まれ、世界でクリエーターの獲得競争が激しくなる中、優秀な人材の確保やつなぎ留めを狙う。
任天堂は4月から基本給を10%引き上げ、初任給は1割多い25…
この記事は会員限定です。電子版に登録すると続きをお読みいただけます。
資源・エネルギー素材機械・エレクトロニクス輸送機器食品 |
生活医療医薬・バイオ建設・不動産商社・卸売小売外食・飲食サービス |
金融物流・運輸情報・通信・広告サービス |