CRI、「音ゲー」の遅延を半分以下に 快適さ向上
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ゲーム向けに映像や音声の圧縮技術などを提供するCRI・ミドルウェアが、スマートフォンの画面をタップしてから音が鳴るまでの時間を短くする新技術「CRI ADX2 SonicSYNC」を発表した。これまでのスマホゲームでは当然だった「音ズレ」を少なくすることで、より直感的にゲームを楽しめる。
音が鳴るまでの時間を0.05秒程度に
「もしかすると、逆にゲームが下手になるかもしれません」。CRIの横山裕...

ゲーム向けに映像や音声の圧縮技術などを提供するCRI・ミドルウェアが、スマートフォンの画面をタップしてから音が鳴るまでの時間を短くする新技術「CRI ADX2 SonicSYNC」を発表した。これまでのスマホゲームでは当然だった「音ズレ」を少なくすることで、より直感的にゲームを楽しめる。
「もしかすると、逆にゲームが下手になるかもしれません」。CRIの横山裕...
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