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セガ、教育で開くゲームの価値 プログラミングに活用

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ゲームを使った地域社会や教育活動への貢献を目指す異色のチームがある。セガのeスポーツ推進室はパズルゲーム「ぷよぷよ」を題材にしてプログラミングを教える事業を進めている。一大産業として成長したゲームの娯楽性を生かしながら、未開拓の価値を探る。

「このままだと応援してもらえない。何か足りない気がしたんです」。こう話すのはeスポーツ推進室の五十嵐勝室長だ。セガゲームス(現セガ)が2018年4月に立ち上...

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