eスポーツ、東南アジアで熱く 試合視聴4000万人に的
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ゲーム対戦競技「eスポーツ」のビジネスが東南アジアで立ち上がり始めた。巨額の賞金大会で集客して広告を集めたり、ゲームの特典を付けた通信料金プランを提供したりするなど企業の動きが加速している。配信される試合動画の視聴人数は4000万人に上り、影響力は高まっている。外食など異業種の企業もスポンサーに名を連ね、需要の取り込みを急ぐ。
4年に1度、陸上などでアジアの頂点を決めるアジア競技大会。2023年...
ゲーム対戦競技「eスポーツ」のビジネスが東南アジアで立ち上がり始めた。巨額の賞金大会で集客して広告を集めたり、ゲームの特典を付けた通信料金プランを提供したりするなど企業の動きが加速している。配信される試合動画の視聴人数は4000万人に上り、影響力は高まっている。外食など異業種の企業もスポンサーに名を連ね、需要の取り込みを急ぐ。
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