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東京ゲームショウ、VR展示も集客上々 広告実験の場に

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NIKKEI BUSINESS DAILY 日経産業新聞

ゲーム見本市「東京ゲームショウ2021オンライン」の目玉の1つは電通グループが開発を主導した、初めての仮想現実(VR)会場だった。VR会場を1つのゲームに仕立てるなど、新たな試みに取り組んだ。今後はゲーム会社が持つ3D資産や動画といったコンテンツを生かし、一過性のブームを超えて収益化できるかに注目が集まる。

リアル開催と同水準の集客力

3日まで4日間開催したVR会場の来場者は、延べ21万人を超えた。幕張メッ...

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