CyberZプロデューサー「eスポーツの経済圏築く」
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ゲームを使った対戦競技「eスポーツ」の視聴者が急拡大している。新型コロナウイルス下ではオンラインイベントが中心だったが、行動制限の緩和によりリアル開催のイベントにも人が集まっている。国内最大級のイベント「RAGE(レイジ)」を運営するサイバーエージェント子会社のCyberZ(東京・渋谷)執行役員でプロデューサーの大友真吾氏に展望を聞いた。
――eスポーツをリアルで観戦するイベントが増えています。...

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ゲームを使った対戦競技「eスポーツ」の視聴者が急拡大している。新型コロナウイルス下ではオンラインイベントが中心だったが、行動制限の緩和によりリアル開催のイベントにも人が集まっている。国内最大級のイベント「RAGE(レイジ)」を運営するサイバーエージェント子会社のCyberZ(東京・渋谷)執行役員でプロデューサーの大友真吾氏に展望を聞いた。
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