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ソニー「10億人とつながる」 エンタメ軸に顧客目標6倍

知財活用へグループ一体

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ソニーグループがゲームや映画、音楽といったエンターテインメント分野を事業の軸にする姿勢を鮮明にしている。26日、ゲームの会員など関連分野の顧客基盤を10億人と現在の約6倍に広げる目標を発表した。「プラットフォーマー」と呼ばれる巨大企業が世界で影響力を増すなか、強みを持つコンテンツを生かしてファンとのつながりを育てることで独自の成長を目指す。

「我々自身が直接、感動を届ける領域が必要だ」。吉田憲一...

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