タン・ミンリャン氏「顧客はあくまでゲーマー」
アジアひと未来

2016/1/7 3:30
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日本経済新聞 電子版
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ゲーム専用機器が主力のレーザーだが、近年はオンライン作曲ソフトやウエアラブルなどの新領域にも新商品を投入している。徹底した「ゲーマー目線」がレーザーの強みだが、今後の戦略に変化はあるのか。タンに同社のこれまでの歩みと今後の展望を聞いた。

――最近は新しい分野の新商品が目立つ。米アップルなど競合も多いが、レーザーも一般消費者向けに裾野を広げていくのか。

「レーザーの顧客層はあくまでゲーマーだ。レー…

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