2019年9月16日(月)

リアルな仮想現実に長蛇の列 オキュラスが日本初出展
TGS2014

2014/9/19 13:30
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日経トレンディネット

Oculus VRのブースにはたちまち行列が。ブースの場所は6-N3

Oculus VRのブースにはたちまち行列が。ブースの場所は6-N3

VR(仮想現実)ゲーム業界では知らぬものはいない米Oculus VRのヘッドマウントディスプレー(HMD)「Oculus Rift(オキュラスリフト)」。東京ゲームショウ 2014では、同社が展示ブースを構えている。

実は同社が日本の展示会に出展するのは今回が初めて。従来は、Oculus Riftを購入した開発者が展示会やイベントに出展していただけだった。Oculus VRのブースには、Oculus Riftを体験しようという参加者がどっと押し寄せ、東京ゲームショウ開幕(2014年9月18日、午前10時)からわずか十数分で、Oculus VRのブースには行列ができた。待ち時間にして、「約30~40分」(説明員)の列である。

「ユニティちゃん」のVRライブコンテンツの映像

「ユニティちゃん」のVRライブコンテンツの映像

ブースでは2種類のVRコンテンツを体験できる。1つは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの公式キャラクター「ユニティちゃん」のVRライブで、ライブ会場に来ているかのような体験を得られる。

もう1つは、アイスランドCCP Gamesが手がけたシューティングゲーム『EVE: VALKYRIE』。戦闘機に搭乗しながら戦うもの。頭を動かすだけで、コクピットから見える映像が切り替わるので、臨場感がある。

シューティングゲーム『EVE: VALKYRIE』の映像

シューティングゲーム『EVE: VALKYRIE』の映像

ビジネスデイでも行列ができるOculus VRのブース。週末の一般公開日では、さらに長い列ができそうだ。

(日経エレクトロニクス 根津禎)

[日経トレンディネット 2014年9月19日付の記事を基に再構成]

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