eスポーツ、リアルと共闘 普及のカギ「観客」育てろ

2018/11/15 12:08
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日本経済新聞 電子版
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ゲーム対戦競技「eスポーツ」が「リアル」を取り込み始めた。プロ野球では日本野球機構(NPB)が「eスポーツ」のプロリーグを始めた。吉本興業は新たに劇場を開設しeスポーツのイベントを積極的に開催する。eスポーツの普及にはリアルの観客動員や物販がカギとなるが、イベントの集客が伸びないなどの課題も明らかになってきた。

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