2019年1月21日(月)

バーチャルリアリティー 用途拡大で今度こそ本格普及?

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2017/6/30 6:30
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日本経済新聞 電子版
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「バーチャルリアリティー」(VR、仮想現実)は記者(33)にとって懐かしい言葉だ。子供の頃、任天堂が1995年に発売したVRゲーム機「バーチャルボーイ」に大きな衝撃を受けたが、あっという間に姿を消した。その後も注目されたと思えば下火になる歴史を繰り返してきたVR。技術が格段に進歩し、ゲーム以外にも様々な場面に広がってきた今度こそ、普及しそうな気がする。

■労災防止の研修システムも

「キャー!!」。…

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