日本経済新聞

5月25日(金曜日)

日本経済新聞 関連サイト

ようこそ ゲスト様

コンテンツ一覧

ゲーム読解(新清士)

ソーシャルで息吹き返す国内ゲーム市場~勝敗分ける変化の先取り
ゲームジャーナリスト 新 清士

(1/4ページ)
2011/9/21 7:00
小サイズに変更
中サイズに変更
大サイズに変更
印刷
この記事をはてなブックマークに追加
この記事をmixiチェックに追加
この記事をLinkedInに追加

「PS Vita」を目玉に据えたSCEブース
画像の拡大

「PS Vita」を目玉に据えたSCEブース

 ここ数年、足踏みを続けていた国内ゲーム市場が息を吹き返しつつある。その原動力は携帯電話を中心としたソーシャルゲームの登場にともない新しい市場が形成されていることだ。

 今年の東京ゲームショウ(9月15~18日)は、ブースに携帯電話向けのソーシャルゲーム企業であるグリーが大きくブースを構え、新型携帯ゲーム機の「PS Vita」を擁するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と共に話題を集めた。ゲームのビジネスモデルの中心が、従来型からクラウドへシフトしていくことが鮮明になったという意味で、重要な転換期であることを感じさせる内容だった。

■ソーシャルを猛追する大手ゲーム会社

 特に印象的だったのが1年前には出遅れていた家庭用ゲーム機向けソフト会社が急速にソーシャルゲームに追いつき、ノウハウの蓄積が進み始めているという点だ。例えば、コナミがグリー向けに提供している「ドラゴンコレクション」の登録者は800万人を越え、2011年4月~6月期の営業利益はソーシャルゲーム部門が78億円と、コンシューマーゲーム部門の77億円を追い抜いた。もちろん、その時期にコンシューマーゲームの大型タイトルが出なかった季節要因もあるが、社内開発チームの統廃合を進め、より「ソーシャル」に注力して収益を上げる体制に切り替えつつある。

 別の大手ゲーム会社の幹部は、「(ソーシャルゲームは)ソフトを投入する前に読み切れない部分が多く、一般的なソーシャルゲームの開発コストである数千万円の数倍規模に膨らんでしまった」と話していた。しかし、「結果的に(開発投資は)2カ月ほどで回収でき、現在では収益の新しい柱に成長しつつある」(大手幹部)という。売り切り型のパッケージゲームと違った「サービス業」に近いビジネスに企業は着実に慣れつつあるようだ。

 もちろん、それらのゲーム会社の中には、これまでのパッケージゲームのように「作り込むゲーム」を好み、ソーシャルに拒否反応を示す開発者はいる。一方で、特に若いスタッフを中心に「迅速かつ柔軟な開発スタイルに挑戦することを楽しんでいる空気」(同)が企業の中に育ちつつあるのだという。また収益を見込めるようになってきたことで、ソーシャル向けの開発チームの発言権が、相対的に社内で高まっていることも背景にあるようだ。

 「各社の11年度上半期の決算が出そろうと(この傾向は)より鮮明になるだろう」。こう話す別の経営幹部もいた。大手各社にとって有利なのは、1つのゲームプラットフォームが確立されると、自社で作り上げてきたブランドのゲームは、すでに認知度があるために、ヒットする確率が高いということだ。これはFacebook上のゲームにも共通した傾向で、米エレクトロニック・アーツが「The Sims Social」など、自社のブランドゲームを次々に展開して成功している。このパターンを日本も追いかけることになるだろう。

■防戦に回る3DS、ラインアップは豪華でも独自性に乏しく

 一方で、防戦する立場に回っているのが家庭用ゲーム機だ。任天堂は13日に岩田聡社長が記者会見を開き、今年末から年明けにかけて「ニンテンドー3DS」向けのタイトルが途切れることなくリリースされることをアピールした。

  • 前へ
  • 1ページ
  • 2ページ
  • 3ページ
  • 4ページ
  • 次へ
小サイズに変更
中サイズに変更
大サイズに変更
印刷
この記事をはてなブックマークに追加
この記事をmixiチェックに追加
この記事をLinkedInに追加

関連記事

【PR】

【PR】

ゲーム読解(新清士) 一覧

決算発表するグリーの田中良和社長(右)(8日午後、東京・六本木)

ソーシャルゲームが直面する「次の試練」

 消費者庁は先週末、携帯電話などで遊ぶソーシャルゲームで使われている「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」が景品表示法に照らして違法にあたるとの認識を正式表明した。すでにグリー、ディー・エヌ・エー(D…続き (5/23)

フェイスブック上のDouble Downのカジノ

米国発「オンラインカジノ合法化」のインパクト

 コンプリートガチャ(コンプガチャ)問題で揺れる日本のソーシャルゲーム。ゲームで獲得できる仮想カードをオークション(競売)サイトなどを通じて現金化できるリアルマネートレード(RMT)問題や、どこまで射…続き (5/16)

「EveOnline」公式ページ

ソーシャルと「射幸心」の危うい関係
興奮は“管理”する時代に

 急成長している携帯電話やスマートフォン(高機能携帯電話=スマホ)向けのソーシャルゲームの特性を語る上で欠かせないキーワードが…続き (5/2)

新着記事一覧

【PR】

モバイルやメール等で電子版を、より快適に!

各種サービスの説明をご覧ください。

日本経済新聞の公式ページやアカウントをご利用ください。

日経・JBIC 5/21更新

344.9 ▼-30.0 単位:円/トン

買気配313.6 売気配376.3

日経産業新聞 ピックアップ2012年5月25日付

2012年5月25日付

・名門ハザマ、10年目の白旗
・「すみだ産」世界に挑む、ものづくり現場発~東京・墨田を行く
・スマホ向け定額音楽配信、聞き放題で利用者拡大
・ヤマハ発が200万人試乗会、インドネシアで二輪販促策
・カジタク、家事代行、大阪・仙台でも…続き

日経産業新聞 購読のお申し込み
日経産業新聞 mobile

[PR]

関連媒体サイト

【PR】

ページの先頭へ

日本経済新聞 電子版について

日本経済新聞社について